Buscar el futuro puede convertirse en un juego. Este es el universo del relato que se cuenta en esta historia de ficción con olor a realidad de tiempos recientes.En época de crisis de todo tipo, Ismael se queda sin trabajo y ha de volver a la casa paterna y renunciar a los tiempos felices de convivencia con su pareja. Harto de buscar un trabajo de ingeniero informático como el que tenÃa hacÃa dos años, y de echar infructuosos currÃculos por Internet, propone a sus amigos crear un grupo para idear juegos de ordenador en los que intervenga la estrategia y se persiga a los corruptos y a los traficantes de droga y de seres humanos.Ismael iba a ser el encargado de programar y el resto han de pensar en la trama y en la acción de los juegos, aportando sus experiencias en los distintos campos en los que trabajan. Se proponen vender esos juegos, aprovechando la concienciación del público contra esos delitos. La trepidante acción que se desarrolla en el ordenador se mezcla con la vida diaria de los protagonistas que viven toda la clase de aventuras, que por muy poco llegan a superar a las de ficción, y las aprovechan para introducir sus experiencias en la ficción de la trilogÃa de la persecución del corrupto, el capo de la droga y el traficante de seres humanos. Describen la crisis a nivel de calle, los lugares, las personas y las cosas que se degeneran, y aparecen los delincuentes de todo tipo, que luchan contra ellos con sus propias armas y con sus dudas. Estar unidos les da fuerza, aunque no todo el tiempo lo consiguen, pero lo han de intentar, su éxito o su fracaso se verá al final de la obra.