Potencjalne pole to technika wykorzystywana do nawigacji obiektów w środowisku gry w celu osiągnięcia naturalnych ruchów. W pracy tej rozszerzyliśmy tę tezę o wykorzystanie asymetrycznych pól potencjalnych w scenariuszach jednego i dwóch rodzajów jednostek. Wykorzystując asymetryczne pola potencjalowe osiągnęliśmy odpychające i przyciągające zachowanie jednostek jednocześnie. Przeprowadziliśmy mecze botów wdrożonych z symetrycznymi i asymetrycznymi polami potencjalowymi z botami, które uczestniczyly w pierwszym turnieju StarCraft. Boty te wykorzystaliśmy jako benchmark do walidacji wyników. Przeanalizowaliśmy, że bot z asymetrycznymi potencjalnymi polami wypadl lepiej w porównaniu z botem z symetrycznymi potencjalnymi polami pod względem czasu ukończenia, wspólczynnika wygranej i liczby zabitych liderów. Zatwierdziliśmy wynik t-testem, który dowodzi, że istniala istotna różnica pomiędzy wydajnością asymetrycznego potencjalnego bota terenowego a symetrycznym potencjalnym botem terenowym.
Sztuczne pola potencjalu asymetrycznego (Paperback)
info:
We aim to show you accurate product information. Manufacturers, suppliers and others provide what you see here, and we have not verified it.