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Johannes Zylka

GameFamily - Interaktive Spieleentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie - eBook

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<p>Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich P&auml;dagogik - Medienp&auml;dagogik, Note: 1,5, P&auml;dagogische Hochschule Weingarten (Mediendidaktik), Veranstaltung: Wirkung digitaler Medien, 19 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit 'GameFamily - interaktive Spielentwicklungen im Kontext von Spielerbed&uuml;rfnissen und Auswirkungen auf die Familie' besch&auml;ftigt sich mit den auf der Games Convention 2006 vorgestellten Hardware- und Softwareneuheiten, mit Ideen zu deren sinnvoller Verwendung sowie deren Eignung im famili&auml;ren Umfeld. Basierend auf Bed&uuml;rfnissen der Spieler werden Auswirkungen des interaktiven Spielens er&ouml;rtert und auf das Leben in der Familie bezogen. Die vorliegende Arbeit 'GameFamily - interaktive Spielentwicklungen im Kontext von Spielerbed&uuml;rfnissen und Auswirkungen auf die Familie' besch&auml;ftigt sich auf Basis der im Jahre 2006 auf der Games Convention vorgestellten Hardware- und Softwareneuheiten mit Ideen zu deren Verwendung sowie deren Eignung im famili&auml;ren Umfeld. Basierend auf Bed&uuml;rfnissen der Spieler werden Auswirkungen des interaktiven Spielens er&ouml;rtert und auf das Leben in der Familie bezogen.</p>

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Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,5, Pädagogische Hochschule Weingarten (Mediendidaktik), Veranstaltung: Wirkung digitaler Medien, 19 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit 'GameFamily - interaktive Spielentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie' beschäftigt sich mit den auf der Games Convention 2006 vorgestellten Hardware- und Softwareneuheiten, mit Ideen zu deren sinnvoller Verwendung sowie deren Eignung im familiären Umfeld. Basierend auf Bedürfnissen der Spieler werden Auswirkungen des interaktiven Spielens erörtert und auf das Leben in der Familie bezogen. Die vorliegende Arbeit 'GameFamily - interaktive Spielentwicklungen im Kontext von Spielerbedürfnissen und Auswirkungen auf die Familie' beschäftigt sich auf Basis der im Jahre 2006 auf der Games Convention vorgestellten Hardware- und Softwareneuheiten mit Ideen zu deren Verwendung sowie deren Eignung im familiären Umfeld. Basierend auf Bedürfnissen der Spieler werden Auswirkungen des interaktiven Spielens erörtert und auf das Leben in der Familie bezogen.

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Specifications

Read This On
Android,Ereader,Desktop,IOS,Windows
Is Downloadable Content Available
Y
Digital Reader Format
Epub (Yes)
Language
de
Publisher
Kobo
Original Languages
German
Author
Johannes Zylka
ISBN-13
9783638868785
ISBN-10
3638868788

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